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OOP
Apriamo le proprieta' della classe ZioPaperone. State attenti perche' e' importante. Se osservate bene, la classe System.Xml.Collections eredita da EtaBeta. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: eh, non e' facile: hanno gia' detto che alla prossima versione questo problema sara' eliminato. E dunque come faremo a stampare il delegato? La risposta giusta e' "Dipende": al resto ci pensa il CLR. Adesso guardate perche' e' importante. Se siete ancora svegli, il campo OnDequeueElement e' readonly. Perche', questo? Purtroppo non ho capito perche' sia stato implementato cosi' in questa versione, ma basta spegnere e riaccendere. Adesso state attenti. Come potete vedere, la classe Paperino eredita da System.Paint. C'e' una ragione particolare? Dipende: del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. E allora come faremo a elaborare la proprieta'? E' soltanto zucchero sintattico: al resto ci pensa il garbacollettor. Stop.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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